GTA V XBOX 360 JOGANDO GOLPES COM O COMANDO #live

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GAMERTAG: celsonaiff2 WATSAP:21982642631 COMANDO DE GTA V : NAIFF E AMIGOS http://pt.socialclub.rockstargames.com/crew/naiff_e_amigos CURTA A PAGINA:https://www.facebook.com/CelsoNaiffGamevlog/ GRUPO DO FACE: https://www.facebook.com/groups/indio.naiff/ O multijogador em GTA V tem o nome de Grand Theft Auto Online. Em finais de 2012, a Rockstar afirmou que "redefinir o multijogador em mundo aberto em algo realmente muito especial" teve um enorme foco na produção de Grand Theft Auto V Grand Theft Auto Online foi concebido para ser uma experiência em separado, que se materializaria no seu próprio jogo num mundo em constante evolução.Grand Theft Auto Online permite até trinta jogadores explorar livremente o ambiente do jogo do modo de um jogador.Os jogadores podem se ajudar uns aos outros em várias atividades, como corridas ou assaltos a bancos. Para muitas dessas actividades, os parâmetros podem ser determinados pelos jogadores, como criar a pista para as corridas ou criar a zona de armas para os jogos deathmatch. O multijogador competitivo coloca equipas de jogadores, conhecidas como "crews" (equipas), umas contra as outras em jogos de deathmatch . "Crews" do multijogador de Max Payne 3 passarão para Grand Theft Auto Online; através do Social Club. A Rockstar Games está focada em interligar os modos multijogadores dos seus jogos.Um jogador pode pertencer até cinco equipas, ou criar a sua própria. O sucesso em jogos no multijogador dará ao jogador pontos de experiência para a sua equipa, progredindo assim nas tabelas de liderança online. Aquando do lançamento, os jogadores depararam-se com dificuldades para ligar-se aos servidores do jogo e ao serviço Social Club e bloqueios durante os tempos de carregamento nas missões iniciais. Em resposta, foi lançada uma actualização para as consolas, resolvendo os problemas; as micro-transações também foram suspensas como meio de precaução. Os problemas persistiram durante a segunda semana após o lançamento, com alguns jogadores a relatarem que os progressos para seus personagens tinham desaparecido. A 10 de Outubro de 2013 foi lançada uma nova actualização pela Rockstar para prevenir as ultimas queixas. A 5 de Novembro de 2013 foi editada uma nova atualização para corrigir vários problemas técnicos, como por exemplo perdas de progressão e de dinheiro usado online.Como compensação pelos problemas, a Rockstar começou a oferecer a partir de 7 de Novembro de 2013 um estimulo de GTA$500,000 (moeda usada em-jogo), a todos os jogadores que estão ligados a Grand Theft Auto Online desde o seu lançamento. Desenvolvedora(s) Rockstar North Trabalho adicional: Publicadora(s) Rockstar Games Distribuidora(s) Take-Two Interactive Produtor(es) Leslie Benzies Imran Sarwar Designer(s) Leslie Benzies Imran Sarwar Escritor(es) Dan House Michael Unsworth Robert Humphries Programador(es) Adam Fowler Compositor(es) The Alchemist Oh No Tangerine Dream Woody Jackson Artista(s) Aaron Garbut Motor RAGE[2] com Euphoria e Bullet Physics Library Plataforma(s) PlayStation 3 PlayStation 4 Xbox 360 Xbox One Microsoft Windows Série Grand Theft Auto Data(s) de lançamento PlayStation 3 & Xbox 360 17 de Setembro de 2013,[4] BR 19 de Setembro de 2013 JP 10 de Outubro de 2013 PlayStation 4 & Xbox One 18 de Novembro de 2014 Microsoft Windows 14 de Abril de 2015 Gênero(s) Ação-aventura Modos de jogo Um-jogador, multijogador online